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딱히 무브를 까고싶은 생각은 없는데...

이건 솔직히 좀 웃기네여튼 Wii와 차이점을 부각시키려면 모션만 게임에 옮겨놓는 캐주얼게임만내놓을 게 아니라 증강현실 부분을 부각시켜야함. 그래봐야 난 안 하겠지만.

Wii용 콜 오브 듀티 4

치팅 통제가 안 되는 게임이 어떻게 되는지 보여주는 장면

루리웹의 정신분열증

이 글을 읽을 때의 기묘함.....(로리! 님)루리웹에서 벌어지고 있는 정신분열증의 핵심은 Wii나 XBOX360이 PS3를 넘어섰다는 게 아니야.PS3 유저들이 언차티드, 갓오브워, 킬존2를 신차티드, 갓본좌, 폭간[...]이라고 찬양하는 것이다.

E3 2009 종료

이번 E3는 XBOX360의 수성과 PS3의 도전이었다고 하겠습니다.XBOX360의 점유율을 따라잡기는 힘들 듯 하지만, 그래도 소니가나름 노력하고 있다는 느낌은 드는군요.(아주 열심은 아닌 거같지만)Wii는 솔직히 보여준 게 별로 없어요. Wii 모션 플러스 정도? 마리오?

PS3 모션 컨트롤러...

 Wii 모트가 적외선 발신기로부터 위치를 파악하는 패시브 였다면 이 녀석은 컨트롤러가 빛을 내고 카메라가 위치를 추적하는군요.(Wii 모트는 가속도 센서도 필요합니다) Wii 모트보다 고급 기술이긴 하지만 비용 차이는 크게 안 날 것이고, 효과는 월등히 더 좋습니다. Wii 모트의 경우 카메라가 컨트롤러에 들어있다고 할 ...

XBOX360 Natal...

THIS! IS! MICROSOFT!!!!!흔히들 Wii의 모션 기술이 하이스펙 트렌드에서 벗어난 좋은 예라고들 합니다만,결국 모션 인식이 그만큼 쓸만해진 것도 다 그걸 처리할 성능이 뒷받침 되서입니다.그리고 XBOX360 같은 고성능 하드웨어와 모션 인식이 합쳐지면 이정도 기능성과반응성을 가지게 됩니다. 중요한 건 아이디어라지만, 그걸 실현할 스펙도 ...

머슬 행진곡

왜 이런 게임이 Wii로만 나오는 건가! 난 Wii가 없다고!그나저나 눈차크에 무게추 좀 붙이면 정말 운동 되겠네...

소니는 아직 PS2를 버리지 않았다!

이 특허 해설그림이 그걸 말해준다![...]

닌텐도의 수익모델이 대단하긴 하구나...

뒤늦게 알았는데 이 노망난 재야 황제가 작년에 일본 1위 부자로 등극했었다니.정작 이 사람은 Wii와 DS에 한 게 없는데 말이지. 미야모토 시게루가 했지.하지만 경제위기와 엔고는 아무도 못 피한다고, 지금은 3위로 추락했다고...

일본에서 HD 게임기의 지위

이제 더이상 일본인들이 하이테크 상품을 적극적으로 지지할 것이라 기대하지 말라.
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