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코지마 히데오: 전쟁, 비디오게임, 그리고 '데스스트랜딩'

Hideo Kojima on War, Video Games and 'Death Stranding'(Rolling Stone)승자와 패자로 구분되는 게임이 아니라 다른 차원의 연결을 만들어내는 게임이 필요하다. '덩케르크'는 새로운 종류의 전쟁영화를 탄생시켰다. 컴퓨터 그래픽에 의존하길 거부하고, 대신 실물 세트와 대규모 엑스트라를 채용...

데스스트랜딩 PSX 트레일러+엔진 이야기

 TGA에 이어 PSX도 열려서 당연히 데스스트랜딩 트레일러 재탕이 있었는데, 보컬송이 들어간 버전으로 나왔습니다. BGM 없이 음산한 느낌이 압권이었다고 생각해서 억지로 갖다붙인 보컬버전은 완전...후지네요. 팬텀페인 NUCLEAR 같은 경우엔 매우 좋았다고 생각해서 코지마가 재능이 없다곤 보지 않는데 역시 뮤직비디오적으로 편집된 영상은 아니...

데스스트랜딩 게임어워드 2016 트레일러

 역시 이번에도 게임은 아니고 실시간 퀄리티인 듯한 트레일러입니다만, 여전히 아리송하긴 마찬가지군요. 첫 티저는 완전히 초현실주의적이었고, 사실 상징적인 것이지 실제 게임과는 별 연관 없다고 느끼긴 했습니다. 이번에는 훨씬 현실적이란 느낌이지만 초현실주의적 이미지는 여전히 가시질 않는군요. 파괴된 세계에서 기어디나는 탱크는 뭔가 괴생물에 감염된...

코지마-소니 파트너십 관련 인터뷰(독점, 계약, 프랜차이즈 등)

원문(Medium) 플레이스테이션 EU 커뮤니티 매니저의 Medium 포스팅입니다. 뭔가 문제가 있는지 현재 원문은 물론 웹진의 인용기사도 삭제되었습니다. 소니 엔터테인먼트 Inc.(이하 SCE)는 오늘 찬사받는 게임 디자이너 코지마 히데오가 새로 설립한 코지마 프로덕션(역자 주. 코나미에서 분사가 아니라 재설립)과 계약을 맺었다고 발...

코지마-소니 파트너십 공식 발표

 코지마와 코나미의 계약이 공식적으로 끝나는 12월에 뭔가 소식이 나올 거라고 생각했는데 루머가 돈지 몇시간 되지도 않아 바로 발표됐습니다. 코나미와 퇴사는 12월 중순이었던 것 같고, 그 후 바로 새 스튜디오 설립을 했다는 내용이었죠. 코지마 프로덕션 사람들을 대거 채용했다는데 뭐 이 사람들도 모바일 쪽으로 안 옮기면 대부분 퇴사처리 되었을테...

코지마 퇴사 원문기사 전문 번역

지난 수십년 동안, 코지마란 이름은 비디오게임 블록버스터와 동의어였다.Why Did Hideo Kojima Leave Konami?(The New Yorker) 10월 9일 금요일, 코지마 히데오는 1986년 이래 그가 일해왔던 비디오게임 회사 코나미의 도쿄 사무실을 떠났다. 익명을 요구한 퇴사식에 참가한 100명 가량의 손님들 중 한명에 따르...

코지마가 그라운드 제로스에서 코나미와의 운명을 예고했을까?

 MGS5 : 그라운드 제로스의 보너스 미션인 데자뷰 미션에는 이상한 이스터에그가 있습니다. 맵 곳곳에는 메탈기어 시리즈의 로고가 있으며, 소총에 달린 자외선 랜턴을 비추면 로고가 사라지게 됩니다. 또한 여우 그림이 사라진 코지마 프로덕션 로고도 볼 수 있고(코지마 프로덕션의 해체를 상징?), 로고를 지울 때 의미심장한 대사들이 나옵니다. 모든...

코나미, 갑작스래 메탈기어 신작 스탭 구인공고

코지마, 코나미를 떠나는가 코나미/코지마 결별설이 탄력을 받은지 하루밖에 안 됐는데 코나미에서 바로 강경대응으로 나오는군요. 일단은 메탈기어 신작을 만들기 위한 스탭을 구한다는 공고입니다만, 타이밍이 참으로 수상쩍기 그지 없습니다. 뭐 여하튼 코나미가 구인공고를 했다는 점에서 메탈기어를 아예 사장시키진 않을 거 같긴 하네요. 문제는 이...

MGS V 팬텀페인 한글화!

 사실 이런저런 루트로 소문은 돌대로 돌았지만 정말 나왔네요. 뭐 사실 이번 컨퍼런스에 드퀘 히어로즈 한글화도 있었지만 그리 빅타이틀이 아님을 생각하면(적어도 일본 밖에선) 팬텀페인이 사실상 주인공이었다고 봐야죠. 컨퍼런스 앞 절반은 아예 기존 작품 트레일러만 틀어줬고; 맨 마지막에 스파5 나온 것도 뭐 재방송이었으니 말이죠. 이번에 ...

히데오 코지마 인터뷰 : GZ, TPP, 일본게임에 대해

Hideo Kojima: The Full Interview(Game Informer)게임 인포머는 메탈기어솔리드V 커버스토리를 준비하기 위해 일본 도쿄의 코지마 프로덕션 본부로 갔다. MGS V : 그라운드 제로스를 플레이한 것과 리드 아티스트 신카와 요지 같은 코지마 프로덕션의 주요 개발자와 얘기한 것 외에, 우리는 또한 시리즈의 창조주와 긴 인터뷰를...
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