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코지마 히데오: 전쟁, 비디오게임, 그리고 '데스스트랜딩'

Hideo Kojima on War, Video Games and 'Death Stranding'(Rolling Stone)승자와 패자로 구분되는 게임이 아니라 다른 차원의 연결을 만들어내는 게임이 필요하다. '덩케르크'는 새로운 종류의 전쟁영화를 탄생시켰다. 컴퓨터 그래픽에 의존하길 거부하고, 대신 실물 세트와 대규모 엑스트라를 채용...

데스스트랜딩 PSX 트레일러+엔진 이야기

 TGA에 이어 PSX도 열려서 당연히 데스스트랜딩 트레일러 재탕이 있었는데, 보컬송이 들어간 버전으로 나왔습니다. BGM 없이 음산한 느낌이 압권이었다고 생각해서 억지로 갖다붙인 보컬버전은 완전...후지네요. 팬텀페인 NUCLEAR 같은 경우엔 매우 좋았다고 생각해서 코지마가 재능이 없다곤 보지 않는데 역시 뮤직비디오적으로 편집된 영상은 아니...

데스스트랜딩 게임어워드 2016 트레일러

 역시 이번에도 게임은 아니고 실시간 퀄리티인 듯한 트레일러입니다만, 여전히 아리송하긴 마찬가지군요. 첫 티저는 완전히 초현실주의적이었고, 사실 상징적인 것이지 실제 게임과는 별 연관 없다고 느끼긴 했습니다. 이번에는 훨씬 현실적이란 느낌이지만 초현실주의적 이미지는 여전히 가시질 않는군요. 파괴된 세계에서 기어디나는 탱크는 뭔가 괴생물에 감염된...

코지마-소니 파트너십 관련 인터뷰(독점, 계약, 프랜차이즈 등)

원문(Medium) 플레이스테이션 EU 커뮤니티 매니저의 Medium 포스팅입니다. 뭔가 문제가 있는지 현재 원문은 물론 웹진의 인용기사도 삭제되었습니다. 소니 엔터테인먼트 Inc.(이하 SCE)는 오늘 찬사받는 게임 디자이너 코지마 히데오가 새로 설립한 코지마 프로덕션(역자 주. 코나미에서 분사가 아니라 재설립)과 계약을 맺었다고 발...

코나미, 갑작스래 메탈기어 신작 스탭 구인공고

코지마, 코나미를 떠나는가 코나미/코지마 결별설이 탄력을 받은지 하루밖에 안 됐는데 코나미에서 바로 강경대응으로 나오는군요. 일단은 메탈기어 신작을 만들기 위한 스탭을 구한다는 공고입니다만, 타이밍이 참으로 수상쩍기 그지 없습니다. 뭐 여하튼 코나미가 구인공고를 했다는 점에서 메탈기어를 아예 사장시키진 않을 거 같긴 하네요. 문제는 이...

코지마, 코나미를 떠나는가

 어제 즈음부터 터지기 시작한 루머로, 코지마 프로덕선의 폐쇄와 코지마의 퇴사가 있었습니다. 몇가지 유력한 정황으로는1) 코지마 프로덕션 홈페이지가 더이상 없고 메탈기어 포털로 리디렉션2) 코지마 프로덕션 트위터 계정이 사라지고 메탈기어 공식 계정으로 이관3) MGS 온라인을 만드는 코지마 프로덕션 LA가 코나미 LA 스튜디오로 개명4) MGS...

ZOE 신작 제작 발표

HD 콜렉션 내면서 발표했는데...거치형으로 나올지는 조금 의문인 느낌.일단 코나미 자체가 MGS4 이후로 거치형으로 이런 제작비가 많이 드는게임을 낸 사례가 없는 상황이라, 투자의지 자체가 박약해진 듯 하여...그러므로 기종은 아마 PS Vita가 최우선순위일 듯.FOX Engine의 첫 결과물이 될 거 같다고 하지만FOX Engine의 특징이라는 크...

메탈기어 솔리드 라이징 PS3 최적드립

 "우린 모든 버전을 모두 세심하게 다루며 노력을 기울여 만들고 있다. 하지만 하드웨어 제약은 가끔 방해가 된다. 문제는 PS3가 우리가 가진 가장 강력한 콘솔이라는 것이다. 그러니 PS3 버전이 다른 두 버전보다 나은 건 당연하다." 문제는 저 다른 두 버전이 XBOX360과 PC를 말한다는 건데...PC판을 대체 어떻게 만들 생각이...

메탈기어 솔리드 : 라이징 트레일러

코지마가 닌자 가이덴이 부러웠나보다. 근데 제발 MGS2의 그 칼 조작방식은 아니길...
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