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E3 2018 간단 소감 5부 - 유비소프트

 "디비전 2"의 게임플레이 영상은 MS 컨퍼런스에서 처음 나왔습니다. 4인 플레이 팀웍을 그리고 있는데 뭐 그냥 파밍하고 보스전 하는 것, 새로운 가젯 정도 외에는 별 게 없습니다. 사실 플레이라든가 채팅이 너무 작위적이기 때문에 뻔뻔하게 짜고 치냐는 생각부터 들었고 말이죠; "레인보우 식스: 시즈" 첫 공개 시연 때도 그랬는데 트레일러에 채...

어쌔신 크리드: 로그 리마스터 - 추억의 그 맛

 "어쌔신 크리드: 로그"(이하 로그)는 원래 PC용으로 이미 샀었는데 안 하고 방치하다가 이번에 리마스터 나왔다길래 엑스박스용으로 사서 했습니다. "둠"이랑 비슷한 이유인데, TV에 연결해서 하기 번거로워서 초반 찔끔 해보고 방치했고 4K TV로 바뀌면서 4K로 돌리는 게 PC로는 버거워서였기도 합니다. 정확히는 4K에 60프레임으로 돌리기 ...

어쌔신 크리드 - 무난한 팬무비이거나 그냥 망작이거나

 인기 게임 프랜차이즈 어쌔신 크리드의 첫 영화화 작품이 개봉했습니다. 해외에선 작년에 개봉했고, 소위 '닦이'의 정점(?)으로 꼽히는 수어사이드 스쿼드보다 무려 9%나 낮은 로튼 토마토 지수로 국내개봉 전부터 암살닦이라는 별명을 고정지었습니다. 좋은 소식을 말하자면, 수어사이드 스쿼드보다 눈에 띄게 구리다고 할 정도로 구리진 않습니다. 사실 ...

더 디비전, 첫인상과 문제점

 더 디비전을 한지 어느정도 시간이 지났고 얘기를 좀 해볼까 합니다. 사실 오픈월드 게임인데도 알파, 베타는 그 특성상 컨텐츠 양과 구역의 한계 때문에 게임의 전체 윤곽을 알기는 약간 어려웠습니다. 일단 당장 넓어진 구역은 마음에 듭니다. 맨하탄 섬 전체가 아니라는 불만도 있었지만 이동속도를 생각하면 이정도면 충분한 수준의 넓이로 생각...

더 디비전 클로즈 알파 소감

 더 디비전 알파가 풀린지 며칠 됐습니다. 엑스박스원만 알파가 열리며, PS4, 엑박원 양쪽으로 내년 초 베타 예정입니다. 알파 버전은 플레이 영상 등으로 볼 때 올해 중반 게임쇼에 출품된 것과 크게 다르지 않은 빌드인 듯 합니다. 오래된 빌드라는 의미이며 베타에서는 기술적인 부분들이 크게 향상될 걸로 보입니다.

어쌔신 크리드 : 신디케이트 리뷰 - 유니티의 반성문

 역대급 런칭으로 기록된(이젠 아캄나이트에 그 자릴 물려줘야 할 것 같지만) 어쌔신 크리드 : 유니티(이하 유니티)의 뒤를 이어, 1년만에 후속작 신디케이트가 나왔습니다. 프랑스 혁명기를 배경으로 했던 유니티에서 그리 오래지 않은 시기인 산업 혁명기의 런던이 배경입니다. 신디케이트는 게임 그 자체보다는 유니티의 실패를 극복하는데 더 큰...

어쌔신 크리드 : 유니티 - Underachieved Overambition

 유비소프트의 대표 프랜차이즈로 우뚝선 어쌔신 크리드 시리즈의 최신작 유니티는 수많은 잡음을 끌고 다녔습니다. 물론 다들 알다시피 안 좋은 쪽으로 말이지요. 유니티는 사실 수많은 인터넷의 악평만큼 나쁜 게임은 아닙니다. 유니티에는 분명 웅대한 야심이 도사리고 있으나, 불행히도 이는 제대로 달성되지 못 했습니다. 손에 꼽을 만한 개선과 인상깊은 ...

아니 이보시오 암살자 양반, 그게 무슨 소리요

내,내가...

어쌔신즈 크리드4의 웅장한 버그

버그로 플레이어 배가 바다속으로 꺼진 거 같은데, 그래서 바다가 뚫리고승무원들은 무중력으로 두둥실 떠있다가 하늘로 승천(!) 해버리는군요.그리고 승무원들이 승천한 뒤 바닷속에서 올라오는 것은 바로 플레이어의 배!!

어쌔신즈 크리드4 현세대 vs 차세대

비록 해상도와 이펙트, 프레임만 강화한 낀세대지만 그래도 차세대는 차세대.
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